更多動(dòng)態(tài)
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解決方案 | 測(cè)繪無(wú)人機(jī)飛行場(chǎng)景可視化及針對(duì)任務(wù)分析的仿真實(shí)現(xiàn)
無(wú)人機(jī)最早出現(xiàn)在上個(gè)世紀(jì)的20年代,起初用于軍事作戰(zhàn)方面,發(fā)展至今,無(wú)人機(jī)的制造技術(shù)已全面提升,并且應(yīng)用領(lǐng)域也更加廣泛。根據(jù)無(wú)人機(jī)用途的差異,其構(gòu)造也大相徑庭,不同的構(gòu)造決定了無(wú)人機(jī)的特性和使用方向,...
2021-08-27 了解詳情 -
解決方案 | 實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境動(dòng)態(tài)仿真推演,輔助作戰(zhàn)指揮決策
隨著計(jì)算機(jī)、人工智能與數(shù)字地球等現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)代化軍事演習(xí)結(jié)合虛擬推演、仿真等技術(shù)在指導(dǎo)實(shí)戰(zhàn)化訓(xùn)練中發(fā)揮了重大的作用。為了提升整體作戰(zhàn)能力,軍事演習(xí)戰(zhàn)后復(fù)盤尤為重要,通過(guò)戰(zhàn)后數(shù)據(jù)回放、復(fù)盤等多...
2021-07-15 了解詳情 -
發(fā)揮GIS軍事應(yīng)用優(yōu)勢(shì),軍事標(biāo)圖系統(tǒng)助力信息化戰(zhàn)場(chǎng)決策
隨著科技的不斷進(jìn)步,現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)呈現(xiàn)出高速度、快節(jié)奏、速戰(zhàn)速?zèng)Q的特點(diǎn),其帶來(lái)的直接影響就是對(duì)作戰(zhàn)指揮的時(shí)效性提出了更高要求。而電子信息作為實(shí)時(shí)內(nèi)容傳遞的載體,在雙方甚至多方的戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)抗中扮演著重要角色。依托...
2021-07-01 了解詳情 -
細(xì)數(shù)OSG中的“神來(lái)之剪”
“裁剪”就是從大量的事務(wù)中進(jìn)行挑選、刪除對(duì)一個(gè)龐大的三維體而言,往往存在著大量無(wú)助于最終渲染結(jié)果的對(duì)象;將它們從場(chǎng)景中剔除后,將剩余的場(chǎng)景對(duì)象發(fā)送到OpenGL管線中,即可完成一幀的繪制工作。這類型的...
2021-01-20 了解詳情 -
QT繪圖之圖形視圖
在Qt中我們可以通過(guò)QWidget的派生類,重寫paintEvent()函數(shù),使用QPainter繪制我們想要的任何內(nèi)容。這種方法對(duì)于從QWidget派生的窗口部件很理想,但如果要繪制大量獨(dú)立的項(xiàng),向...
2021-01-13 了解詳情 -
傾斜攝影數(shù)據(jù)格式分析與頂層合并技術(shù)
?傾斜攝影?FreeeX概念:通過(guò)多角度照片對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行三維重建的技術(shù)趨勢(shì):更便宜、更清晰、更快主要的成本:建設(shè)成本-軟件、服務(wù)器、飛機(jī)、相機(jī)使用成本-電費(fèi)存在問(wèn)題①只可遠(yuǎn)觀;②橋隧凹面帶洞的;③完全朝...
2020-12-22 了解詳情