解決方案 | 精講人機交互界面優(yōu)化設計原則及理念
人機交互界面是人與設備溝通的窗口,操作上友好易用是基本,視覺上美觀舒適是升華,工作重心是軟件功能的實現(xiàn)。而現(xiàn)實是即使有心建設良好的操作界面,也因缺乏設計的專業(yè)知識和疲于應對復雜的功能邏輯而心有余力不足。
想要改變由開發(fā)人員個性決定界面風格的時代,需要融入一些設計元素進去,用設計+開發(fā)的分工模式,由專業(yè)的設計人員根據(jù)軟件需求、用戶習慣、應用場景等因素繪制軟件界面效果圖,得到用戶認可后,再由開發(fā)人員根據(jù)效果圖開發(fā)軟件。
恒歌科技在界面開發(fā)與設計中一直遵循著以用戶體驗為核心的設計原則,風格迥異的界面設計靈活把控,我們將通過多個案例展示,深度解析界面設計的核心理念及原則。
案例展示
① 信息展示軟件界面



② 淺色/深色扁平風格


③ 監(jiān)控系統(tǒng)


④ 仿真場景


下面我們將深度解析恒歌科技在人機交互界面設計的核心--設計原則與設計理念。
01 UI設計
1 | 設計目標
Design goals
① 功能目標
? 梳理軟件業(yè)務模塊的功能邏輯,以用戶目標為導向歸納分析并重新劃分各個功能模塊及其子功能模塊;
? 分析用戶角色,提煉用戶行為,并結(jié)合業(yè)務需求以用戶的角度合理設計界面各要素的呈現(xiàn)信息和交互方式;
? 緊密結(jié)合業(yè)務需求,合理設計界面各要素的呈現(xiàn)、交互以及反饋方式,輸出頁面交互說明。
② 視覺目標
根據(jù)用戶需求、喜好、使用場景、品牌調(diào)性等定制化設計相應視覺風格。
③ 體驗目標
交互上簡單易用,降低用戶的認知和操作成本,提升工作效率與體驗。
2 | 設計理念
Design concept
① 視覺感知
視覺是用戶獲取信息的首要方式,設計中遵循人的心理認知和自然規(guī)律對視覺元素(色彩、圖形、信息表達方式)進行呈現(xiàn),能夠有效降低用戶的認知成本。
? 色彩:顏色是用戶能夠首先感知到的視覺內(nèi)容,設計中首先對顏色進行定義和分類,以適用不同的使用場景,使用戶準確的感知信息,同時結(jié)合人對色彩情緒的認知和色彩的自然變化規(guī)律建立整個色彩體系。
? 圖形化:圖形的信息承載量大于文字信息,設計中選取用戶已經(jīng)有一般認知的頁面信息,在表現(xiàn)形式上將其轉(zhuǎn)換成清晰易讀的圖形,使用戶快速獲取信息,同時也可豐富視覺效果。
? 可視化:對數(shù)據(jù)用合理的視覺元素進行創(chuàng)新組合,讓數(shù)據(jù)表達更符合用戶心理,使用戶最快的獲取更多信息。
② 交互流暢
在與系統(tǒng)的互動中,首先分析用戶、操作環(huán)節(jié)、任務目標間的關系,明確工作目標,讓每個交互行為都圍繞主目標達成,同時為每個行為,輔以恰當、即時的反饋,引導用戶完成操作流程,讓人機交互行為更自然。
③ 理性克制
將頁面元素進行歸納整理,以最簡的設計展現(xiàn)內(nèi)容,在界面元素已經(jīng)表達出預期效果后,對不必要的元素理性使用,不分散用戶注意力,讓用戶專注于目標達成,而非界面本身。
④ 以用戶為中心
從頁面的布局到組件的位置和形式,都基于用戶的習慣和認知進行設計,消除用戶的陌生感,同時在圓角、排版等細節(jié)上進行情感化設計,緩解用戶情緒,拉近人機距離。
3 | 設計原則
Design principles
基于設計理念衍生出的一般設計標準,通過具體的設計技巧將設計理念體現(xiàn)在界面中。幫助用戶建立對界面的基本認知,主要采用以下設計原則:
① 易識別性
讓頁面中的元素建立一種有組織的層次結(jié)構(gòu),或能夠符合用戶的認知特性,讓用戶輕松辨識,降低認知成本,主要采用以下設計方法:
? 對齊(連通性):統(tǒng)一視覺起點,引導用戶的視覺流向,使用戶潛意識認為對齊元素間具有關聯(lián)性。
? 對比(層級性):通過主次關系對比,強化或弱化視覺元素,增強視覺效果,同時也能在不同元素之間建立一種有組織的層次結(jié)構(gòu),讓用戶快速識別關鍵信息。
? 重復(相似性):相同的元素或采用相同形式組合的元素集合,在整個界面中不斷重復,使用戶能夠識別這些元素具有同樣的功能與層級,有效降低用戶的學習成本。
? 關聯(lián)度(鄰近性):如果信息之間關聯(lián)性越高,它們之間的距離就應該越接近,也越像一個視覺單元;反之,則它們的距離就應該越遠,也越像多個視覺單元。關聯(lián)度的根本目的是實現(xiàn)組織性,讓用戶對頁面結(jié)構(gòu)和信息層次一目了然。
② 易用性
易用性是指產(chǎn)品對用戶來說意味著易于學習和使用、減輕記憶負擔、使用的流暢性等。
? 表意準確:對頁面信息的表述應用詞準確,達到望文知義,不使用模棱兩可的文字。
? 簡化交互:盡量簡潔的設計用戶操作,同樣也盡可能減少界面的層級,使用戶最快的完成交互路徑。
? 人性化:在部分常規(guī)的交互上應該符合實際用戶群體的使用習慣,使用戶在操作時不會感到突兀。
? 狀態(tài)可見(信息反饋):在必要時向用戶反饋操作結(jié)果或傳達消息;在頁面異?;驍?shù)據(jù)為空等情況下,使用空白頁解釋頁面的異常狀態(tài),減少用戶的困惑;同時用戶在交互過程中的點擊,懸停等行為,對應的組件應展示不同的狀態(tài),對用戶進行反饋。
? 過渡自然:界面的交互都是關聯(lián)的,所以要認真地考慮到下一步的交互是怎樣的,并且通過設計將其實現(xiàn)。當用戶已經(jīng)完成該做的步驟,應提供自然而然繼續(xù)下去的方法,以達成目的。
③ 一致性
一致性的目的是使用戶能夠熟悉設計的流程和模式,使用戶快速適應整體設計,提高用戶對界面的信任感,也能夠提高協(xié)作效率,一般從以下三點確保一致性:
? 目標一致:各個組件與系統(tǒng)要有一個統(tǒng)一的設計目標,使用戶使用起來能夠建立起精確的心理模型,能夠通過一個頁面推導出另一個頁面的操作。
? 交互一致:在設計中的頁面跳轉(zhuǎn)邏輯和操作模式都需要保持統(tǒng)一;同一種類的行為被觸發(fā)之后,要有一致的反饋。
? 視覺一致:設計風格、色彩、圖標、間距和布局都應該采用統(tǒng)一的標準。
④ 美觀性
界面設計中的美觀多數(shù)情況下指各個視覺單元的有序呈現(xiàn),達到視覺效果的統(tǒng)一、協(xié)調(diào)和區(qū)分明確的目的。
? 色彩協(xié)調(diào):注重整體色調(diào)的把控,在此基礎上添加輔助色,顏色搭配不應過于雜亂;提示色需要明確醒目,同時需要考慮系統(tǒng)的使用環(huán)境進行明度和純度的調(diào)整。
? 風格貼合:視覺風格應貼合業(yè)務,視覺元素圍繞整體風格設計。
? 圖形表達:當頁面元素單一時,對部分元素進行圖形化處理,豐富頁面效果。
⑤ 安全性